anterior te gustaron nuestras recomendaciones, no te pierdas el post de este año dónde te desvelamos las últimas recomendaciones que hemos probado en el estudio y que pueden jugar niños a partir de 5 años y trabajar diferentes aspectos como atención, lenguaje… y sobre todo pasar un buen rato en familia. El juego tiene un efecto sanador, mejora la tensión en casa y potencia un buen clima familiar.Estos momentos permiten conocer a tu hijo y tu hijo a ti, mejora la comunicación, la resolución de conflictosy sobre todo estrechar los lazos. Sin embargo, ¿por qué no jugamos más? Según, el estudio #Juegaconellos realizado por la juguetería Famosa declara que el 60% no pasan ni dos horas jugando con sus hijos,a pesar de que cuando lo hacen lo disfrutan mucho. Quizás la explicación de esos resultados sea el tiempo, las nuevas tecnologías, que hace tanto que no juegas que no sabes ni por dónde empezar, te resulta aburrido estar a su nivel o te alteras porque no sigue las normas y eres incapaz de terminar un juego. Por eso, frente a todos esos argumentos, te proponemos juegos que son educativos con nomas sencillas y en el que las partidas no duran más de 15 minutos(a no ser que os lo estéis pasando tan bien que decidáis jugar más tiempo y echar más partidas). Olvida la tecnología por un rato y conecta con tu familia que está a tu lado.
Maletín de imanes de Melissa & Doug. de 4- años en adelante. Alrededor de 17,50-20€
Este juego está pensado para los más pequeños y pequeñas de la casa, el objetivo principal es trabajar la creatividad construyendo un sinfín de escenas y situaciones gracias a la amplia variedad de imanes y a las láminas que trae el juego. Pero como a nosotras no nos gusta quedarnos con lo principal y nos gusta sacar un mayor partido a los juegos te proponemos otras actividades como por ejemplo trabajar la expresión oral a través de la construcción de frases, ampliar el vocabulario de los diferentes contextos como la calle o el parque o crear historias divertidas y disparatadas. Te aseguramos que en el estudio nos encanta como recurso y además es fácil de transportar, nosotras te recomendamos este, pero recuerda que en el mercado podéis encontrar otros modelos y otras marcas o incluso hacerlo tú mismo si eres un/a manitas 😉 Los orejudos o “Die Hörbies” de Haba. De 5 a 99 años (aunque nosotras pensamos que de 6 a 12 años es la mejor edad), alrededor de 10,50€- 15,50 €. A partir de 3 jugadores. El objetivo del juego es edificar lo más rápidamente en la ciudad de Villaorejudos. Como parte de la cuadrilla de trabajadores que ampliarán la ciudad, tendremos que descifrar un objeto que el orejudo jefe (uno de los jugadores) rasque en un rascador. El primero que consiga adivinarlo, conseguirá edificar. Es un juego mejora la concentración auditiva, escucha activa (nunca habrás tenido a tus hijos tan atentos a lo que dices…), el razonamiento (asociar el sonido con el dibujo es una tarea difícil), motricidad fina (el rascador hace que tengamos que entrenar esta habilidad), imaginación (tienes que ser muy creativo para darte cuenta del objeto) y las habilidades sociales de forma muy divertida. Hay dos niveles de dificultad (25 cartas azules difíciles y 25 cartas amarillas fáciles) y eso nos encanta porque te permite que el juego avance con los niños y que sus hermanos mayores puedan avanzar a un nivel más complejo. Monza de Haba. De 5 a 99 años años (aunque nosotras pensamos que de 4 a 10 años es la mejor edad), alrededor de 18,90€. De 2 a 6 jugadores. El objetivo del juego es ser el más rápido terminando la carrera. La velocidad depende de los dados de colores y la estrategia que utilices según esos dados, ya que sólo puedes avanzar (nada de retroceder) y es necesario utilizar el máximo de dados para llegar más lejos. Esto último, nubla el juicio de los más peques (sobre todo si son competitivos) y te ofrece una oportunidad para manejar esos nervios. No todo vale para ganar y a veces no depende sólo de la estrategia, sino de que otros te taponen la salida o de que no te salga el color de los dados que necesitas para avanzar (lo cual les suele dar mucha rabia). Así que, aunque veas que es un juego sencillo, no deberías infravalorar su poder, ya que es un juego que trabaja el razonamiento(una buena estrategia será la clave para ganar el juego), reconocimiento de colores (es genial que los más pequeños te ayuden diciendo los colores que te han tocado), atención (hay tantos dados que como no estés atento te puedes olvidar de algún dado para saber tu estrategia), frustración (los dados,los neumáticos o incluso los jugadores no siempre te dejan avanzar) competitividad (querrán ser los primeros a toda costa y es bueno poder trabajarlo), planificación (la impulsividad se puede penalizar por no pensar bien tu estrategia) y toma de decisiones (no siempre lo que decidas será un acierto, pero sólo tú tienes que decidir, así ¡fuera inseguridades!). Un buen truco para mejorar la atención y tomar decisiones acertadas es ir apartando los dados ya utilizados, así te aseguras de haber utilizado los máximos dados posibles y no repetir los que ya han sido usados. En el estudio nos encanta y no sólo a los más pequeños 😉 Imagination de Janod. De 6 a 12 años (aunque nosotras lo hemos adaptado para niños incluso un poco más peques), alrededor de 9,95€. A partir de 2 jugadores. Este juego nos enamoró desde el minuto uno por su variedad de uso. El juego en sí consiste en un juego de memoria, donde cada jugador o jugadora saca una carta para contar una historia recordando previamente las tarjetas y el relato de los demás jugadores y jugadoras, pero ¡Cuidado! Existen cartas acción donde te puede tocar finalizar la historia y ganar o perder la partida. En nuestro estudio trabajamos a través de este juego las funciones ejecutivas como la memoria, planificación y autocontrol. Pero también el lenguaje escrito a través de la escritura de la historia, planificando previamente que vamos a escribir, como se va a estructurar (así trabajas no sólo la estructura sintáctica sino la cohesión del discurso). Otro uso evidente es la expresión oral, al tener que relatar la historia y la fluidez verbal. Fakes de Cayro, De 8 a 12 años, alrededor de 9,95€ . Este juego fue una sorpresa cuando una familia nos lo regaló en el estudio, pues hacía tiempo que buscábamos algo parecido. Fakes es un juego de contar verdades o mentiras sobre diferentes temas que aparecen ilustrados en sus tarjetas, pero tus hijos, hijas y tú como padre o madre os la tendréis que ingeniar para que no os pillen mintiendo ¿Cómo? Controlando vuestro lenguaje verbal y no verbal. Fakes nos gusta porque además de la expresión oral, tendréis que trabajar la comunicación no verbal (mirada, gestos, tono de la voz…) y sobretodo la pragmática del lenguaje, es decir el uso del lenguaje para conseguir engañar a los demás o ser capaz de descubrir quien está mintiendo. Éxito recomendado para toda la familia.
Time´s up de Asmodee, alrededor de 19,95€ – 21,95€. Este juego tiene muchas versiones en función del nivel de los jugadores que quieran participar, así hasta los más pequeños podrán participar. Sin embargo, todas ellas tienen en común que trabajan diferentes habilidades como memoria de trabajo auditiva y visual, atención sostenida, cohesión grupal (debes aprender a trabajar en equipo y consensuar las respuestas), velocidad de procesamiento, lenguaje verbal (comprensión, vocabulario y expresión oral) y no verbal (pruebas de mímica). Quizás uno de los aspectos precisamente que más nos gustan es la implicación de todos por tratar de “ganar” al otro equipo. Si quieres darle otro tipo de usos, te recomiendo el artículo de Justi González dónde se le ocurrieron 15 posibles alternativas utilizando las cartas del juego. Para familias, lo más recomendable son estas dos versiones que han diseñado: Time´s up Kids ó Time’s Up Kids Panda(de 4 a 99 años) de 2 a 12 jugadores. En función del lenguaje del niño, quizás es conveniente que los niños de 4 a 6 años se dediquen a adivinar para que sea un juego más dinámico, aunque las cartas no tienen texto y en principio la lectura no sería necesario para jugar. El juego se divide en dos fases:
- En la primera se describen 20 cartas (en las que hay imágenes) y puedes utilizar todas las palabras que quieras (salvo el nombre de la imagen) hasta que se acierten todas. Así que no hay tiempo.
- En la segunda fase se barajan esas mismas 20 cartas y los jugadores deberán adivinarlas, pero esta vez con mímica antes de que se acabe el tiempo.
Las razones por las que escoger este juego son que las partidas son rápidas(hay 2 rondas, en lugar de los niveles del juego para adolescentes y adultos), hay más tiempo para averiguar los personajes(aunque puedes utilizar un reloj de arena con menos arena para los adultos y estar en una mayor igualdad de condiciones) y además los conceptos a adivinar son más sencillos. En el caso de escoger para niños más mayores, el único cambio reside en que habrá una ronda intermedia entre la primera y la segunda fase dónde se debe emplear una palabra para describir al personaje o al objeto. Además, es de 4 a 12 jugadores.Time´s up family (caja color verde y naranja de 8 a 99 años), Time´s Party Azul o Amarilla (de 12 a 99 años). ]]>